[猫次元:中国吸猫现象研究报告]腾讯研究院_修订版mobi

《猫次元:中国吸猫现象研究报告》腾讯研究院_修订版mobi电子书下载

作者介绍:

2017年吸猫现象低调爆发,数千万 *** 用户趋之若鹜。随着吸猫现象的爆发,与猫相关的各类产业也在不断发展。基于 *** 吸猫而形成的文化消费现象,可以称之为猫次元经济。从产业发展来看,我国民众"吸猫"历史悠久,猫次元的潜在受众遍布各个年龄层次,相关市场的潜在规模应远大于二次元经济。目前,猫咪IP已经步入游戏,影视,动漫学等内容产业。猫咪的线下消费规模约为500亿元,线上消费正在萌芽,虽说经济规模暂时无法与前者相比,但已经步入爆发的前夜。

内容介绍:

爱马简介

研究说明

一 数据来源

二 研究方法

三 研究结论

一是猫文化热潮。

二是猫型社会。

之一章 猫型社会的萌芽

1.1 席卷全球的互联网爱猫浪潮

1.2 人类大规模吸猫的起源

1.3 猫咪与人类的关系演化史

1.4 “一人经济”引发的猫型社会

第二章 吸猫的社会功效:治愈

2.1 产生“治愈”的原因

之一,“一看到猫就控几不住自己”的脑科学

第二,猫咪这个小可爱就知道往好看了长

第三,长久吸猫有助于退散负面情绪

2.2 为什么多“吸猫”少“吸狗”?

之一,征服欲

第二,颜值即正义

第三,撸猫

2.3 云吸猫的五大原因

之一,刺激:平凡的人生也需要刺激

第二,投射:把猫咪当成是另一个我吗?

第三,弥补:猫咪可以补偿“死宅”的社交需求

第四,随众:大家都吸猫,那我也吸一个好了

第五,减压:现实压力太大,想做一只猫不可以吗?

第三章 猫咪IP的孵化和推广情况

3.1 微博:时间最早、用户最集中的吸猫平台

3.2 微信:覆盖度最广的吸猫生态

3.2.1 微信公众号:猫咪是一种特殊的普遍引流技巧

3.2.2 微信表情包:上亿使用,猫内容最有效的传播途径

3.2.3 微信小程序:杀手级应用的孵化器

3.3 新兴平台提供的契机

第四章 猫次元经济

4.1 猫次元经济的五个特点

之一,产业处于起步阶段

第二,用户规模和消费习惯

第三,变现能力弱

第四,期待杀手级应用

第五,猫咪经纪人

4.2 游戏:猫咪游戏增长迅速

4.3 影视:猫咪票房号召力已经初露端倪

4.4 动漫:治愈系至上,猫咪动漫风格类似

4.4.1 猫系动画

4.4.2 *** 漫画/绘本

4.5 文学:受互联网影响,猫内容增多

4.5.1 出版物: 数量增长呈上扬趋势

4.5.2 *** 文学:2016年迎来小高峰

4.6 独立APP应用和网站:养猫、吸猫成为开发新领域

结语

后记

问卷

参考文献

研究与撰写团队

报告联系人

报告代言



下载地址

[猫次元:中国吸猫现象研究报告]腾讯研究院_修订版mobi下载

本站内容仅用于学习和交流,请于下载24小时内删除!

mobi图书网 电子书下载

此书籍由mobi图书网书友分享,如果您喜欢该资源,请支持并购买正版,如有侵权,请联系我们删除!


【电脑端】azw3、mobi、txt等格式推荐使用稻壳阅读器阅读


【手机端】可使用番茄小说等支持mobi、pdf、txt格式的APP


【注意】手机端仅kindle阅读APP支持azw3格式,建议转换格式再用手机浏览。

发现资源盗用,请联系站长V:abacadaba
close

mobi图书小编
mobi图书小编管理员

上一篇:神农架好玩吗 三月份去神农架好玩吗
下一篇:[时间不存在]韩松、刘宇昆 等_珍藏版mobi

留言评论

暂无留言