《动画的时间掌握》是由哈罗德·威特克(Harold Whitaker)和约翰·哈拉斯(John Halas)合著,陈士宏翻译,中国电影出版社于2005年10月出版的一本动画专业书籍。该书共有135页,定价为32.00元,采用简装本形式,ISBN为9787106005627。
内容简介
《动画的时间掌握》深入探讨了动画创作中时间掌握的艺术,内容主要包括: 1. **时间掌握的重要性**:书中强调了时间掌握在动画制作中的关键作用,它是决定影片成败的重要因素。 2. **时间的可塑性**:作者探讨了时间在动画中的可塑性,如何通过压缩或扩张时间来创造特殊效果和氛围。 3. **技术细节**:书中详细介绍了如何确定动画的间距、张数和画稿在银幕上的持续时间,以获得最佳视觉效果。 4. **情节节奏与速度**:时间掌握不仅影响动画的技术层面,也与影片情节的展开、节奏、速度和情调紧密相关。 5. **物体运动的表现**:作者还讨论了如何在动画中表现物体的质量、惯性、韧性以及力的效果。 6. **观众反应**:时间掌握与观众的反应密切相关,书中也对此进行了探讨。
书籍特色
本书文字简明扼要,插图丰富生动,使得时间掌握这一抽象课题变得具体易懂。它不仅适合从事动画技巧基础训练的读者,也适合专业的动画从业者。
教育应用
《动画的时间掌握》因其专业性和实用性,被北京电影学院列为动画专业的教材,对于学习动画的学生和教师来说,是一本不可或缺的参考书籍。
Q:这本书适合哪些读者?
A:这本书适合动画专业的学生、教师,以及所有对动画制作感兴趣的读者,特别是那些想要提高动画制作技巧和理解的动画从业者。
《动画的时间掌握》是一本极具价值的动画制作指南,它为动画制作者提供了宝贵的知识和技巧,帮助他们在创作过程中更好地掌握时间这一关键元素。
目录 · · · · · ·
引言
怎样才算把时间掌握好
画面剧本
导演的职责
动画时间掌握的基本单位
在设计表上定时间
摄制表
动画与物质的特性
动作与夸张
因果关系
牛顿运动定律在动画中的应用
物体抛入空间
无生命物体运动时间的计算
旋转中的物体
力通过活动关节传送
力通过有关节的肢体的传送
动画的间隔距离——一般要点
动画的间隔距离
缓慢动作的时间掌握
快速动作的时间掌握
起动与停顿
单格还是双格
动作过程中的停顿时间
动作的预感
追随动作
交搭动作
振颤摆动的时间掌握
运用时间显示重量和力——1
运用时间显示重量和力——2
运用时间显示重量和力——3
运用时间显示重量和办——4
时间显示力:重复动作
角色的反应
运用时间显示形体的大小
摩擦、空气阻力和风的影响
多长时间一个循环
特技动画:火和烟
水
雨
雪
爆炸
无生命物体的重复动作
行走的时间处理
走路的造型
透视动画
动物动作的时间掌握:马
动物动作的时间掌握:其他四足动物
动物飞奔的时间掌握
鸟飞
速度线
动作的强调
频闪
快跑的循环
表现性格
运用时间刻划情绪
声画同步的动作
口型的同步——1
口型的同步——2
口型的同步——3
时间掌握与音乐
摄影机的移动
定位钉的移动
怎样才算把时间掌握好
画面剧本
导演的职责
动画时间掌握的基本单位
在设计表上定时间
摄制表
动画与物质的特性
动作与夸张
因果关系
牛顿运动定律在动画中的应用
物体抛入空间
无生命物体运动时间的计算
旋转中的物体
力通过活动关节传送
力通过有关节的肢体的传送
动画的间隔距离——一般要点
动画的间隔距离
缓慢动作的时间掌握
快速动作的时间掌握
起动与停顿
单格还是双格
动作过程中的停顿时间
动作的预感
追随动作
交搭动作
振颤摆动的时间掌握
运用时间显示重量和力——1
运用时间显示重量和力——2
运用时间显示重量和力——3
运用时间显示重量和办——4
时间显示力:重复动作
角色的反应
运用时间显示形体的大小
摩擦、空气阻力和风的影响
多长时间一个循环
特技动画:火和烟
水
雨
雪
爆炸
无生命物体的重复动作
行走的时间处理
走路的造型
透视动画
动物动作的时间掌握:马
动物动作的时间掌握:其他四足动物
动物飞奔的时间掌握
鸟飞
速度线
动作的强调
频闪
快跑的循环
表现性格
运用时间刻划情绪
声画同步的动作
口型的同步——1
口型的同步——2
口型的同步——3
时间掌握与音乐
摄影机的移动
定位钉的移动
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